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Data do documento | Título | Autor(es) | Tipo |
7-Dez-2022 | O impacto da gamificação na educação: as abordagens tecnológicas no ensino médio | MONTEIRO, Welleda das Neves | Artigo Acadêmico |
19-Dez-2022 | Scratch como metodologia na disciplina de geografia amapaense | SILVA, Erick Hermann Facundes | Artigo Acadêmico |
14-Dez-2022 | Utilização do Óculos de Realidade Virtual como Proposta Pedagógica para o Ensino Fundamental | SILVA, Thayna Vanessa Alves da | Artigo Acadêmico |
19-Dez-2022 | Tecnologia assistiva para pessoa com deficiência : Prototipação com design ergonômico de órtese infantil específico para malformação congênita da mão na acessibilidade ao computador. | SOUZA, Marcos Ferreira de | Artigo Acadêmico |
19-Dez-2022 | O uso do aplicativo nearpod como recurso pedagógico no processo de ensino e aprendizagem: estudo de caso em curso profissionalizante. | RABELO, Welson Rodrigues | Artigo Acadêmico |
8-Dez-2022 | Utilização de recursos educacionais abertos para enfrentamento das dificuldades tecnológicas enfrentadas por professores da rede municipal de ensino de Macapá | SILVA, Daniel Carlos Lira | Artigo Acadêmico |
14-Dez-2022 | Fundamentos para metodologias baseadas em jogos | NUNES, Stephane Mayara Melo | Trabalho de Conclusão de Curso |
14-Dez-2022 | Aprendizagem ativa com aplicativo de matemática em libras | PANTOJA, Almir Elison Rodrigues | Artigo Acadêmico |
14-Dez-2022 | Web Captioner como proposta de acessibilidade para surdos | MORAES, Ilgner Gleidson Corrêa de | Trabalho de Conclusão de Curso |
8-Dez-2022 | Aplicativo educacional enem tucuju: metodologia de ensino para os alunos do ensino médio das escolas amapaenses | PINHEIRO, Jonathas David Barros | Artigo Acadêmico |
8-Dez-2022 | Tecnologias educacionais no novo ensino médio: caminhos que contemplam habilidades e competências para a formação dos estudantes | CARVALHO, Jeancarlo Pontes | Artigo Acadêmico |
8-Dez-2022 | Aplicativo Educ Tur Amapá: uma expedição educacional e cultural pelo estado | LIMA, José Augusto Teixeira de | Artigo Acadêmico |
8-Dez-2022 | O uso do aplicativo jogo da memória silábica na aprendizagem de leitura para o aluno com deficiência intelectual | OLIVEIRA, Elaine dos Santos de | Artigo Acadêmico |
7-Dez-2022 | O uso dos jogos digitais no processo de alfabetização | FERREIRA, Soraia Brito | Trabalho de Conclusão de Curso |
2-Mai-2022 | O uso da plataforma Quizlet no ensino e aprendizagem da língua inglesa | TEIXEIRA, Sabrina Costa | Artigo Acadêmico |
29-Out-2020 | Educação e saúde: aplicativo Calc. IMC saúde, um método educativo | MACEDO, Marcia da Trindade | Artigo Acadêmico |
14-Fev-2020 | Utilização do App Inventor na comunicação institucional do CEPAJOB | NERI, Marcio Wendel de Lima | Artigo Acadêmico |
17-Jun-2021 | Pronera: construindo a educação no campo | ALMEIDA, Maria Assunção Giusti | Artigo Acadêmico |
14-Dez-2020 | Jogo didático como apoio na alfabetização infantil: estudo de caso com o aplicativo Funny Food | GENTIL JÚNIOR, Roberto Favila Valente | Artigo Acadêmico |
10-Jun-2021 | Mobile learning: desenvolvimento do aplicativo IndiEdu para o ensino e preservação da Cultura Indígena Palikur | FIGUEIREDO, Arthur Augusto Pereira | Artigo Acadêmico |
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