Aplicativo educacional de LIBRAS para pessoas ouvintes
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Resumo
Diante da constante evolução socio-cultural dos povos, a inclusão é sempre
um dos temas mais debatidos, parcelas minoritárias que possuem pouco espaço na
sociedade e necessitam de mais apoio. Assim, o aplicativo educacional IF-LIBRAS visa
incluir a parcela surda da sociedade através do ensino de LIBRAS para pessoas ouvintes,
utilizando-se da gamificação. Em primeiro momento, foi realizado um estudo na literatura
mediante a leitura de artigos científicos, livros e monografias, e em seguida, foi realizado
um estudo de campo com estudantes do Instituto Federal do Amapá. O aplicativo de
LIBRAS foi desenvolvido para dispositivos móveis por meio da engine de
desenvolvimento de jogos GODOT, ademais, foi realizado um levantamento de dados
utilizando um questionário de pesquisa com o objetivo de analisar a viabilidade da
aplicação em sala de aula. Os dados coletados geraram gráficos através da metodologia
quantitativa de tratamento de dados, gráficos esses que apresentaram bons resultados.
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Citação
COSTA, Felipe Matheus Teixeira. Aplicativo educacional de LIBRAS para pessoas ouvintes. 2025.17f. Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Informática) – Instituto Federal do Amapá, AP, 2025.
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