Uno da função afim: jogo como ferramenta facilitadora no ensino da matemática

dc.contributor.advisorSILVA, Marcio Abreu da
dc.contributor.advisor-latteshttp://lattes.cnpq.br/2989239499743187
dc.contributor.co-advisorSILVA, Veralúcia Severina Da
dc.contributor.co-advisor-latteshttp://lattes.cnpq.br/2623368255640938
dc.creatorFEITOSA, Cleudo Caique dos Reis
dc.creatorMENDES, Diones da Silva
dc.date.accessioned2026-02-11T17:24:15Z
dc.date.issued2025-12-04
dc.description.abstractThis study investigates the use of games as facilitating tools in the teaching of Mathematics, with emphasis on the study of the linear function. The research analyzes how the adaptation of a game can make the learning process more dynamic and motivating, contributing to students' engagement and fostering a more positive perception of the subject. The methodology proposes the incorporation of adapted games into the school environment, encouraging teachers to develop playful activities that explore mathematical concepts in an interactive way. In addition, the study considers the potential of games to stimulate logical-mathematical reasoning and problem-solving skills, promoting greater student interest in mathematical content. The results indicated greater student engagement and improved performance in concepts directly addressed during the activity, such as identifying the root and the linear coefficient of the linear function. Despite the methodological limitations, the study highlights the potential of using educational games as a complementary strategy in teaching Mathematics.
dc.description.resumoO presente trabalho investiga o uso de jogos como ferramentas facilitadoras no ensino da Matemática, com ênfase na abordagem da função afim. A pesquisa analisa como a adaptação de um jogo pode tornar o processo de aprendizagem mais dinâmico e motivador, contribuindo para o engajamento dos alunos e para uma percepção mais positiva da disciplina. A metodologia propõe a inserção de jogos adaptados no ambiente escolar, incentivando os professores a desenvolverem atividades lúdicas que explorem conceitos matemáticos de forma interativa. Além disso, considera-se o potencial dos jogos para estimular o raciocínio lógico-matemático e as habilidades de resolução de problemas, promovendo um maior interesse dos estudantes pelos conteúdos matemáticos. Os resultados indicaram maior engajamento dos estudantes e melhora no desempenho em conceitos diretamente trabalhados durante a atividade, como a identificação da raiz e do coeficiente linear da função afim. Apesar das limitações metodológicas, o estudo evidencia o potencial do uso de jogos didáticos como estratégia complementar no ensino de Matemática.
dc.identifier.citationFEITOSA, Cleudo Caique dos Reis; MENDES, Diones da Silva. Uno da função afim: jogo como Ferramenta Facilitadora no Ensino da Matemática. 2025. 52 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Matemática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Amapá, Campus Macapá, Macapá, 2025.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ifap.edu.br/handle/123456789/1366
dc.languagepor
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.initialsIFAPpt_BR
dc.publisher.institutionInstituto Federal de Educação, Ciências e Tecnologia do Amapá
dc.publisher.programLicenciatura em Matemática
dc.rightsAcesso Aberto
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/pt_BR
dc.subjectLearning
dc.subject.cnpqCIENCIAS HUMANAS::PSICOLOGIA::PSICOLOGIA DO ENSINO E DA APRENDIZAGEM::ENSINO E APRENDIZAGEM NA SALA DE AULA
dc.titleUno da função afim: jogo como ferramenta facilitadora no ensino da matemática
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso
person.affiliation.nameInstituto Federal de Educação, Ciências e Tecnologia do Amapá

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