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http://repositorio.ifap.edu.br/jspui/handle/prefix/485
Tipo: | Artigo de Evento |
Título: | Gamificação na educação: o uso do Tangram |
Autor(es): | LEITE, Ederson Wilker Figueiredo CRUZ, Adriany Ferreira BRITO, Luiz Carlos da Silva |
Resumo: | Este artigo consiste na análise dos resultados de uma proposta de estudo acerca da Gamificação aplicada à educação que foi utilizado como ferramenta o Tangram. A pesquisa foi aplicada na Escola Estadual Antônio Januário Pereira no município de Santana-AP para os alunos do 6º ano do Ensino Fundamental para trabalhar de forma interdisciplinar a utilidade do Tangram. Posteriormente foi feito um vídeo educativo sobre o uso do Tangram em sala de aula |
Abstract: | This article consists of the analysis of the results of a study proposal about Gamification applied to education that was used as a tool Tangram. The research was applied at the Antônio Januário Pereira State School in the municipality of Santana-AP for the students of the 6th grade of Elementary School to work in an interdisciplinary way the utility of the Tangram. |
Palavras-chave: | Gramificação - educação Tecnologia educacional - ensino aprendizagem Tangram - jogo educacional |
CNPq: | CNPQ::CIENCIAS HUMANAS::EDUCACAO::ENSINO-APRENDIZAGEM |
Idioma: | por |
País: | Brasil |
Editor: | Instituto Federal do Amapá |
Sigla da Instituição: | IFAP |
Citação: | LEITE, Ederson Wilker Figueiredo; CRUZ, Adriany Ferreira; BRITO, Luiz Carlos da Silva. Gamificação na educação: o uso do Tangram. I SIMPÓSIO INTERNACIONAL E IV NACIONAL DE TECNOLOGIAS DIGITAIS NA EDUCAÇÃO, 2019, São Luiz. Anais... São Luiz, MA: UFMA, 2019. p. 5701-5709. |
Tipo de Acesso: | Acesso Aberto Atribuição-NãoComercial-SemDerivados 3.0 Brasil |
metadata.dc.rights.uri: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/ |
URI: | http://repositorio.ifap.edu.br/jspui/handle/prefix/485 |
Data do documento: | 26-Jul-2019 |
Aparece nas coleções: | PCS - Trabalhos apresentados em eventos |
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Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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LEITE, CRUZ e BRITO (2019) - Gamificação na Educação.pdf | 512,87 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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