Ecobatalha: relato de experiência com gamificação para o ensino da cadeia alimentar no ensino médio
Loading...
Date
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
O artigo aborda a aplicação do jogo EcoBatalha como uma ferramenta pedagógica inovadora voltada para o ensino da cadeia alimentar (Ecologia) em turmas do Ensino Médio na disciplina de Biologia. O objetivo da pesquisa é verificar o impacto do jogo na compreensão dos conceitos ecológicos pelos alunos, como níveis tróficos e interações entre espécies, utilizando a gamificação para promover o aprendizado de maneira lúdica e interativa. O método adotado inclui o desenvolvimento do jogo baseado na mecânica do UNO e sua implementação em sala de aula, seguida de testes e refinamentos com base no feedback dos alunos e professores. Os resultados indicam que o EcoBatalha, assim como outras metodologias gameficadas, aumenta o engajamento dos estudantes, melhora a retenção de conteúdo e facilita a compreensão dos conceitos. Pode-se então afirmar a eficácia do jogo como recurso educacional, sugerindo sua potencial utilização em outros contextos e níveis de ensino, além de destacar a importância de jogos didáticos na promoção de uma aprendizagem significativa.
Description
Citation
CORRÊA, Marcos Pinto; HOLANDA, Fabrício Holanda e; LIMA, José Wallerson Farias. ECOBATALHA: relato de experiência com gamificação para o ensino da cadeia alimentar no ensino médio. Revista ft, [S.L.], v. 29, 2024.
Collections
Endorsement
Review
Supplemented By
Referenced By
Creative Commons license
Except where otherwised noted, this item's license is described as Atribuição-NãoComercial-SemDerivados 3.0 Brasil
